實名認證形同虛設 如何防止未成年人過度沉迷游
作者:admin
更新時間:2022-03-22
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如何防止未成年人過度沉迷于游戲? 有關專家表示,未成年人過度沉迷游戲問題應該引起足夠重視,建議通過嚴格審核用戶身份、控制登錄時長、限制未成年人充值等手段,從根源上解決未成年人沉迷網游和盲目充值問題。 實名認證形同虛設 游戲實名制要加強 游戲實名制其實全稱為網絡游戲實名制,顧名思義就是要求玩家在進行游玩時輸入真實有效的身份信息進行驗證登錄。而這個詞最早正式出現在2010年6月22日,文化部正式出臺的《網絡游戲管理暫行辦法》,但是這個“管理暫行辦法”在2019年7月10日就廢止了。 為什么廢止?原因很簡單,因為在這么多年的施行當中,游戲實名制并沒有取得太大的效果。還記得最初實名制施行時,多少中小學生哭天搶地,但上有政策,下有對策。很快偷用家長的身份證號進行游戲成為了未成年們的首選辦法。加上并不是所有游戲都設置了實名制,所以對于未成年人來說,完全可以選擇沒有實名制的游戲游玩。 在這種情況下,不少人提出,亟須在游戲注冊、登錄、費用支付環節,引入目前已經成熟的生物識別技術,如刷臉,并建立相應制度督促游戲平臺加強事后管理。 實名認證實現“實名實證實人” 據悉,如今有些實名認證系統已加入了人臉識別技術,通過人臉識別來驗證是否是本人登錄,人證一致方可保證未成年人玩家無法使用他人賬號。例如,由廈門出品的實名認證系統,早早便結合了人臉識別技術,用戶進行身份核驗時,不僅需要驗證基本信息,還需結合人臉識別,只有在“實名實證實人”的情況下,方可通過驗證。 盡管實名制強度升級,實名認證系統卻不會在操作上增加負擔,反而更加便利。系統具有OCR技術,可通過掃描、拍攝等方式讀取玩家地身份信息并自動填入對應欄目,無需人工手動輸入。至于人臉識別,僅在首次驗證時需要玩家配合完成人臉圖像的提取以及人臉活體檢測,往后便只需刷臉即可。 有相關數據顯示,該系統的證件識別率高于99.46%,識別速度快,基本上不會影響玩家體驗。且識別引擎小,不會過多地占用游戲內存。同時,實名認證系統支持多平臺開發,符合游戲公司的普適性。 此外,人臉識別實名認證系統不僅用于游戲實名,也被廣泛應用于金融實名、婚戀平臺實名、租賃實名等。