“人臉識(shí)別”技術(shù),真的靠譜嗎?
作者:admin
更新時(shí)間:2022-03-07
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隨著新零售的技術(shù)發(fā)展,在智能收銀機(jī)、智能貨柜、無人貨架支持掃碼支付、指紋識(shí)別技術(shù)早已不新鮮,現(xiàn)在更高階的玩法是刷臉支付。刷臉支付作為智能收銀5.0時(shí)代的新興技術(shù),廣泛應(yīng)用在智慧超市、無人便利店里,但刷臉支付涉及到個(gè)人信息和資金安全,這類刷臉支付收銀機(jī)的人臉技術(shù)真的靠譜嗎?這就要從人臉識(shí)別的技術(shù)說起了,下面就為你做個(gè)小科普吧!傳統(tǒng)的2D人臉識(shí)別是基于人臉的外貌特征來識(shí)別,例如人臉的紋理信息,嘴巴大小,兩眼間距離,但眼睛的凹陷程度、鼻子的高低等卻無法表達(dá),所以準(zhǔn)確度相對較低,被假冒的風(fēng)險(xiǎn)較高,所以在支付領(lǐng)域方面,刷臉支付收銀機(jī)大多要求3D視覺識(shí)別,從多個(gè)維度來識(shí)別人臉。而市場上比較主流的3D視覺方案有三種:雙目成像、結(jié)構(gòu)光、ToF。雙目成像:通過雙攝像頭拍攝物體,在通過三角形原理計(jì)算物體距離,分辨率較高,但對環(huán)境光要求比較高,昏暗環(huán)境或者特征不明顯時(shí)效果不佳,而且它對軟件算法要求比較高,運(yùn)算體積比較大。1-13D結(jié)構(gòu)光:方案比較成熟,已廣泛應(yīng)用在3D視覺領(lǐng)域,但容易受到環(huán)境光的干擾,以反射光的落地位移來計(jì)算位置,對識(shí)別距離有嚴(yán)格要求,識(shí)別范圍一般在0.2m到1.2m內(nèi),較難計(jì)算出精確的深度信息,多使用在手機(jī)、人臉識(shí)別和人臉支付上。ToF:反應(yīng)速度快,不易受環(huán)境光影響,主要取決于紅外激光,深度信息精度高,識(shí)別距離遠(yuǎn),適合室外使用,可以說集合了上面兩者的優(yōu)點(diǎn)。缺點(diǎn)是模組的體積和功耗比較大,對于智能硬件產(chǎn)品的續(xù)航來說是一個(gè)問題,較適合3D建模、AR應(yīng)用和體感游戲的識(shí)別技術(shù)上。